#ifndef PISTOLET_H
#define PISTOLET_H
#include"attaque.h"

class Pistolet : public Attaque
{
public:
    Pistolet(int casei,int casej):Attaque((float)2.5,(float)3.5,(float)5,(int)1,false,casei,casej){
    cible.push_back("rampant");
    cible.push_back("volant");
    cible.push_back(NULL);
    image.load("eau.png");
    cout[0]=8;
    cout[1]=20;
    cout[2]=45;
    coutTotal=cout[0];}

    void miseAJour();
  virtual  int ameliorer(int);
};

#endif // PISTOLET_H
